Khronos Group News Archives

GWT Quake IIがWebGLを使用してブラウザにもたらすもの

2010年4月2日(米国時間)、Google Web Toolkit (GWT)のQuake II ポートプロジェクトでは、SafariやChromeといった最新のブラウザでアプリケーションの可能性を実証するため、WebGL、Canvas API, HTML 5エレメント, ローカル・ストレージAPI及びWebSocketsを採用しています。(詳しく

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DAZ COLLADAインターオペラビリティ情報

2010年4月2日(米国時間)、Daz Studi及びCarraraと共にCOLLADAを使用中のユーザなら、COLLADAが両アプリケーションとの互換性を保持していることはご存知のはずです。DAZ3D Artzoneが、リファレンス情報をオンラインで公開しています。(詳しく

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ルネサス エレクトロニクスがDMPのベクターグラフィックスIPコア「SMAPH®-F」を採用

2010年4月1日、株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル(以下DMP)は、ルネサス エレクトロニクス株式会社に、コンシューマー製品用SoC向けとして、DMPの最新ベクターグラフィックスIP「SMAPH-F(スマフ・エフ)」をライセンスしたと発表しました。

SMAPH-FをSoCに搭載することにより、高性能かつ高品位なユーザーインターフェース・アプリケーションを低消費電力かつ低コストで実現することができます。また、DMPのSMAPH-Fは、Khronos Groupが策定するベクターグラフィックス業界標準API仕様のOpenVG 1.1へ準拠しています。(詳しく


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TurboCAD Pro 17、改善されたCOLLADAエクスポートを実現

2010年3月25日(米国時間)、IMS Designは処理速度の改善を実現したTurboCAD Pro 17を発表しました。注目すべき改善点は、Google™ SketchUp™とのインターオペラビリティ・ワークフローが、改善されたCOLLADA (.DAE)エクスポート機能によって実現したことです。(詳しく

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The Open Toolkit library 1.0 rc1がリリース

2010年3月25日(米国時間), The Open Toolkitは先進のオープンソースC# OpenGL/OpenAL/OpenCL ラッパーです。新バージョンでは、Windows向けNSISベースのインストーラ、改善されたビルトシステム及び複数のドキュメントと安定性の修正がなされています。(詳しく

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Apple, OpenGL ESなどを含むiPhone Tech Talk 2009ビデオを無料公開

2010年3月24日(米国時間), AppleはiPhoneデベロッパ・プログラム・メンバー向けiPhone Tech Talks 2009ビデオの無料公開を始めました。ビデオでは、Appleの技術エバンジェリストたちによるアプリケーション・デザインとコーディング技術に関する詳細な高レベルなプレゼンテーションを見ることができます。(詳しく

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DAZ 3D, COLLADAインポート/エクスポート機能を搭載

2010年3月22日(米国時間), DAZ 3DのCOLLADAインポート/エクスポート機能は、CarraraとDAZ Studio間の完全なインターオペラビリティをサポートします。詳し

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NVIDIA, FermiをサポートしたCUDA 3.0およびOpenCL SDKをリリース

2010年3月19日(米国時間), NVIDIAはFermiアーキテクチャをサポートする、GPUコンピューティングSDKの新バージョンを発表しました。(詳しく)


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Google, ほぼネイティブなグラフィックス・レイヤー・エンジン「Angel」を発表、DirectX 9上でOpenGL ESが稼働

2010年3月19日(米国時間), Googleによれば、ANGELはDirectX 9.0c API上でOpenGL ES 2.0 APIをコールするWebGLのサブセットになる予定です。(詳しく)


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Khronos Group, GDCセッションのスライドを公開

2010年3月17日(米国時間), Khronos Groupは、GDC 2010で行ったAPIセッションのプレゼンテーション資料を公開しました。これらはダウンロード入手することができます。(詳しく)


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ミップス・テクノロジーズとDMPがAndroidTM on MIPS®で協業

2010年3月18日, 株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル(以下DMP)とミップス・テクノロジーズは、両社がAndroid on MIPS向けのMIPS Alliance Memberの提携を締結したことを発表しました。この提携によって、DMPのPICA/SMAPHグラフィックスIP製品シリーズを組込んだMIPSプロセッサーベースのSoCを容易に開発することが可能になります。

両社は、MALTA MIPS32開発キットとDMP PICA200 3DグラフィックスIPコアを搭載したGPU(製品名:NV7)をベースとしたリファレンスボードを共同で開発しています。その成果は、5月12日~14日に東京ビッグサイトで開催される「第13回組み込みシステム開発技術展(ESEC)」にて展示される予定です。(詳し)


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Game Programming Gems 8でOpenCLが紹介

2010年3月16日(米国時間), Game Programming Gems 8に、「OpenCLを使用したヘテロジニアス並列コンピューティング」と題した記事penCLが紹介されています。(詳しく)


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OpenMAX AL 1.0.1を発表

2010年3月16日(米国時間), Khronos GroupのOpenMAX ALワーキング・グループは、OpenMAX AL 1.0.1を発表し、KhronosのWebサイトからダウンロード提供を開始しました。今回のバージョナップでは、バグ修正などが行われています。(詳しく)


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OpenGL 4.0発表、GDC Khronos BOFレポート記事掲載情報

米国時間3月11日に発表したOpenGL 4.0に関する主な報道記事をご紹介します。また、GDC 2010で行われたKhronos Group BOF "OpenGL & WebGL"セッションのレポート記事が掲載されています。

OpenGL 4.0
CNET JAPAN
クロノス、「OpenGL 4.0」を発表

ZDNET Japan
クロノス、「OpenGL 4.0」を発表

asahi.com
クロノス、「OpenGL 4.0」を発表

インプレスPC WATCH
Khronos、テッセレーションなどに対応するOpenGL 4.0

日経BP TechOn
Khronosが「OpenGL 4.0」を発表,テセレーションやOpenCL連携を可能に

マイコミジャーナル
OpenGL 4.0登場

SOURCEFORCE.JP
「DirectX 11」並みの機能を目指した「OpenGL 4.0」がリリース

Gamer.net
Khronos,テッセレーションに対応した「OpenGL 4.0」を発表

Khronos Group BOF "OpenGL 4.0, WebGL"
インプレスGame Watch
西川善司の3Dゲームファンのための「OpenGL4.0+WebGL」講座
OpenGL4.0とWebGLが発表。
Windows XP環境、MacOS、LinuxでDirectX 11世代テクノロジーを使う方法 HTMLでシェーダーグラフィックスを書く方法

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Linux MagazineにOpenCLの紹介記事掲載

2010年3月12日(米国時間), Linux MagazineにOpenCLが今日のHPC分野でいかに活用できるか、という記事が掲載されています。(詳しく)


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