Rightware、Android向け3D Homescreen Templateを発表
2012年2月28日(米国時間)、Rightwareは、Androidデバイス上の3Dユーザ・インタフェース開発時間を大幅に短縮する、Android 3D Homescreen Templateを発表しました。 詳しく
2012年2月28日(米国時間)、Rightwareは、Androidデバイス上の3Dユーザ・インタフェース開発時間を大幅に短縮する、Android 3D Homescreen Templateを発表しました。 詳しく
2012年2月28日(米国時間)、PGCL™は、ST-EricssonのNovaThor™ U8500または単一のARMコアをOpenCL™ホスト及び複数のARMコアをOpenCLコンピューティング・デバイスとして使用するプラットフォーム上で、OpenCL 1.1対応組み込みプロファイル・アプリケーションのコンパイル及び動作のためのOpenCLフレームワークです。 詳しく
2012年2月28日(米国時間)、組み込みプラットフォーム向けのNatural User Interfaces (NUI)開発を手がけるYOUi Labsは、ユーザにとってより良い使用方法を実現するために、既存ハードウェアの最も効果的な使用に関する、NUIエンジン上のGPGPUとクロノスのOpenCLの活用を検証した、ホワイトペーパーを作成しました。 詳しく
2012年2月28日(米国時間)、drawElements Ltd.は、実際のグラフィックスアプリケーションを稼働中のプラットフォームの最適状況を示すために、GPUの品質の主要因を組み合わせたメトリック「dEQP Quality Score」を発表しました。 詳しく
2012年2月24日(米国時間)、フリー・オープン・ソースで、クロスプラットフォーム3Dアプリケーション・フレームワークであるPixelLightの最新版0.9.11が公開されました。PixelLightは、OpenGL 及びGLSLを主力レンダラーとして使用していますが、最新版ではAndroid向けにOpenGL ES 2.0のサポートが追加されました。 詳しく
2012年2月24日(米国時間)、「ラーニングOpenGL ES」は、OpenGL ES 2.0に焦点をあてたAndroid向けのチュートリアル及び各レッスンが用意されています。 詳しく
2012年2月24日、株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル(DMP) は、2012年5月、6月に開催するKhronos Group公認トレーニングコースの開催スケジュールを発表しました。
2012年2月17日 - 台北 - オープンでロイヤリティ無料の業界標準API仕様の策定と開発の支援を行うThe Khronos™ Group (クロノス・グループ、以下: クロノス)は、KITE™ (Khronos Institute for Training and Education)を発表しました。KITEは、OpenGL™ ESといったクロノスが仕様策定を行う業界標準APIの教育を、広範囲にわたり高品質かつ継続的に行うことを可能とするために、クロノス会員各社と世界中の教育者のコミュニティ間の協力関係を築くものです。クロノスは、教育者及び学生向けに登録及び教材の共有を目的とした、KITE Webサイトを開設しました。 詳しく
2012年2月22日(米国時間)、The Open Geospatial Consortium (OGC®)は、第5回国際AR(Augmented Reality)標準コミュニティミーティングを、米テキサス州オースティンで3月19日~20日に開催します。(詳しく) 詳しく
2012年2月21日(米国時間)、チャルマース工科大学コンピュータ・サイエンス/エンジニアリング学科のSven AnderssonとJhonny Göranssonは、WebGLを用いたバーチャル・テクスチャに関する修士論文をオンラインで公開しました。(詳しく) 詳しく
2012年2月21日(米国時間)、GLSL Studioはユーザが希望するサンプルや習得法でユーザに経験をもたらします。(詳しく) 詳しく
2012年2月17日(米国時間)、第17回ACM国際Web3Dカンファレンスが、2012年8月4日~5日に米ロサンゼルス・コンベンション・センターで開催されます。これは、Web3D ConsortiumとACM SIGGRAPHとの協力に基づき、SIGGRAPH 2012の併設イベントとして行われるものです。(詳しく) 詳しく
2012年2月17日(米国時間)、The Khronos Groupは、OpenMAX™ IL 1.2の暫定仕様を公開しました。OpenMAX IL は、高速マルチメディアコンポーネントの多機能オペレーティングシステムやシリコンプラットフォーム上での開発、統合、プログラミングを可能にし、包括的なストリーミング・メディア・コーデックやアプリケーションのポータビリティを提供する、ロイヤリティフリーのクロスプラットフォームAPIです。(詳しく) 詳しく
2012年2月17日(米国時間)、わかりやすくて事例紹介が豊富な、WebGLチュートリアルをご紹介します。(詳しく) 詳しく
2012年2月16日(米国時間)、Wind Riverは同社のVxWorksリアルタイム・オペレーティング・システム(RTOS)上の、Qt一般開発フレームワーク向けの広範囲市場及び重要なプラットフォームに対するサポートを発表しました。(詳しく) 詳しく
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