Android上でOpenGL ESをサポートするPixelLight engine 0.9.11発表
2012年2月24日(米国時間)、フリー・オープン・ソースで、クロスプラットフォーム3Dアプリケーション・フレームワークであるPixelLightの最新版0.9.11が公開されました。PixelLightは、OpenGL 及びGLSLを主力レンダラーとして使用していますが、最新版ではAndroid向けにOpenGL ES 2.0のサポートが追加されました。 詳しく
2012年2月24日(米国時間)、フリー・オープン・ソースで、クロスプラットフォーム3Dアプリケーション・フレームワークであるPixelLightの最新版0.9.11が公開されました。PixelLightは、OpenGL 及びGLSLを主力レンダラーとして使用していますが、最新版ではAndroid向けにOpenGL ES 2.0のサポートが追加されました。 詳しく
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