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Google, ほぼネイティブなグラフィックス・レイヤー・エンジン「Angel」を発表、DirectX 9上でOpenGL ESが稼働

2010年3月19日(米国時間), Googleによれば、ANGELはDirectX 9.0c API上でOpenGL ES 2.0 APIをコールするWebGLのサブセットになる予定です。(詳しく)


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