Khronos Group News Archives

Khronos、OpenCL 1.0 man page XML sourcesを公開

2010年4月13日(米国時間)、KhronosはOpenCL 1.0 man page XML sourcesを公開しました。XMLソースは、Khronosのree Use License (BSD-like)の本江で無料公開され、どなたでも修正、再利用、再配信などにご活用いただけます。(詳しく

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Lab3Dの3D Laboratory、3Dモデルの表示・取り扱いにOpenCLとOpenGLを活用

2010年4月13日(米国時間)、Lab3Dは3Dファイルや数値方程式から3Dモデルを表示・取り扱いするためにOpenCL/OpenGLを使用する3Dラボラトリー・プロジェクトです。(詳しく

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Khronosデベロッパ・ライブラリが更新

2010年4月12日(米国時間)、Khronosデベロッパ・ライブラリが更新されました。更新内容は、Khronos概要紹介をはじめ、最近参加したイベント・カンファレンスの写真紹介です。(詳しく

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NVIDIA、OpenCL/OpenGLをサポートするVisual Studio 2008向けParallel Nsightを発表

2010年4月12日(米国時間)、NVIDIAのParallel Nsightは、GPUコンピューティングをVisual Studio 2008にもたらします。(詳しく

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eyeon Software, OpenCLコミュ二ーティングをサポートするFusion 6.1を発表

2010年4月12日(米国時間)、Fusion 6.1は、より高速なコンピューティング環境を実現する、最新のNVIDIA/ATIグラフィックス・カードのGPU性能を活用可能とする、OpenCLをサポートします。 (詳しく

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SceneJS、COLLADAインポートをサポート

2010年4月12日(米国時間)、SceneJSはWebGLキャンパス上のエレメントにインタラクティブ3Dシーンの制作を容易に可能とする機能的APIを提供する,JavaScriptフレームワークです。(詳しく

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MainConceptとAMD、HDビデオ・エンコード加速のために提携

2010年4月9日(米国時間)、MainConcept GmbHは、デジタル・ビデオ・エンコード加速を目指して、AMDと戦略的提携を行ったと発表しました。(詳しく

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TNGViewer 1.3.0.563、ファイル・フォーマットほか機能を大幅拡張

2010年4月9日(米国時間)、Immaginaria Ltdは、TNGViewerの最新バージョンを発表しました。最新バージョンでは複数の異なる3Dファイル・フォーマットにアクセスできるOpen Assetインポート・ライブラリへのサポートを提供します。(詳しく

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Qt Labs、OpenCLを検証

2010年4月8日(米国時間)、Qt-style APIでOpenCL 1.0を包むQtOpenCLライブラリが発表されました。(詳しく

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ATI FirePro V8800、ワークステーション・グラフィックスにOpenCLとEyefinityのハイエンド・パフォーマンスをもたらす

2010年4月7日(米国時間)、Radeon HD 5870にワークステーションと同等の性能をもたらすATI FirePro V8800は、V8750の2倍以上のコンピューティング性能をもたらすために、1600プロセッサによる2.5TFlopsを実現しました。(詳しく

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Vue 8.4、COLLADA経由によるDAZ 3Dモデルをサポート

2010年4月7日(米国時間)、Vue 8 Frontierはキャラクタにあふれたイメージやビデオクリップの作成を容易に行えるよう、熱心な3Dクリエイタ向けにデザインされました。(詳しく

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MozillaのArun RanganathanがFireFoxとWebGLについて語る

2010年4月7日(米国時間)、Mozillaのプリンシパル・エンジニアのひとりVladimir Vukicevicが、WebGLの先駆けとなったCanvas3Dエクステンションを書きました。(詳しく

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Skew Matrix、OpenSceneGraph v2.8.3を発表- OpenGLベースのシーングラフSDK

2010年4月6日(米国時間)、Skew Matrix Software LLCは、クロスプラットフォーム、オープンソースで、OpenGLベースのシーングラフSDKのOpenSceneGraph v2.8.3を発表しました。(詳しく

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OpenCL Studio 1.0ベータをリリース

2010年4月6日(米国時間)、Geist Software Labsは、ベータ試験用の最初のバージョンとなるOpenCL Studioを発表しました。OpenCL Studioは、強力な3Dレンダリング技術を使用して、OpenCLコンピューティングを表示可能とする単一の統合された開発環境に、OpenCLとOpenGLを組み込むことを可能とします。(詳しく

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DMPのOpenGL ESトレーニングが富士通ラーニングメディアを通じて受講可能

2010年4月5日、株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル(以下DMP)は、DMPのOpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)APIトレーニングが、株式会社富士通ラーニングメディアを通じて提供可能になると発表しました。これによりDMP OpenGL ESトレーニングは従来通りDMPから直接提供されるほか、富士通ラーニングメディアの研修メニューを通じた利用が可能となります。(詳しく


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