OpenGL ES Studio、iOS 4及びそれ以降のOS向けにプログラム環境を提供
2012年2月21日(米国時間)、GLSL Studioはユーザが希望するサンプルや習得法でユーザに経験をもたらします。(詳しく) 詳しく
2012年2月21日(米国時間)、GLSL Studioはユーザが希望するサンプルや習得法でユーザに経験をもたらします。(詳しく) 詳しく
2012年2月17日(米国時間)、第17回ACM国際Web3Dカンファレンスが、2012年8月4日~5日に米ロサンゼルス・コンベンション・センターで開催されます。これは、Web3D ConsortiumとACM SIGGRAPHとの協力に基づき、SIGGRAPH 2012の併設イベントとして行われるものです。(詳しく) 詳しく
2012年2月17日(米国時間)、The Khronos Groupは、OpenMAX™ IL 1.2の暫定仕様を公開しました。OpenMAX IL は、高速マルチメディアコンポーネントの多機能オペレーティングシステムやシリコンプラットフォーム上での開発、統合、プログラミングを可能にし、包括的なストリーミング・メディア・コーデックやアプリケーションのポータビリティを提供する、ロイヤリティフリーのクロスプラットフォームAPIです。(詳しく) 詳しく
2012年2月17日(米国時間)、わかりやすくて事例紹介が豊富な、WebGLチュートリアルをご紹介します。(詳しく) 詳しく
2012年2月16日(米国時間)、Wind Riverは同社のVxWorksリアルタイム・オペレーティング・システム(RTOS)上の、Qt一般開発フレームワーク向けの広範囲市場及び重要なプラットフォームに対するサポートを発表しました。(詳しく) 詳しく
2012年2月16日(米国時間)、AMDのErwin Coumanが行った、OpenCLを用いたゲーム・フィジクス・ヘテロジニアス・システムに関するプレゼンテーションが、Githubからダウンロード入手できます。(詳しく) 詳しく
2012年2月16日(米国時間)、Open GPUはHPC分野から、ハイブリッドGPU/CPUアーキテクチャを対象とした、オリジナルで革新性に富んだ寄稿を募集しています。(詳しく) 詳しく
2012年2月16日(米国時間)、ReconstructMeは使い勝手の良い3D再構築システムです。ReconstructMeを使用することで、ユーザはカメラを自由に操作することができます。(詳しく) 詳しく
2012年2月15日(米国時間)、Rob Farber及びThe Code Projectによるチュートリアルによって、C及びC++プログラマは作業能率向上が可能となり、より効果的なポータブル並列プログラムを書くために、OpenCLを活用した仕事ができるようになります。(詳しく) 詳しく
2012年2月14日(米国時間)、OpenGLまたはOpenCLを使用したアプリケーションにおける、FireProグラフィックス・カードの体験を応募して下さい。(詳しく) 詳しく
2012年2月14日(米国時間)、geo.admin.ch向けの3Dビューワのデモバージョンである「geo-portal of the Swiss Confederation」が、7月31日までオンラインで公開されています。(詳しく) 詳しく
2012年2月9日(米国時間)、The Khronos GroupはDevUをはじめ、教育セッション、会員企業向けのF2Fミーティグ、教育・研究機関のコミュニティ向けにニュースカンファレンスを行うと発表しました。(詳しく) 詳しく
2012年2月8日(米国時間)、HPCコミュニティ向けにソフトウェア/ソリューションを紹介する、数多くのプログラミングに関する講座を行なっているCAPSが、3月13~14日、15~16日の2日間講座を行います。(詳しく) 詳しく
2012年2月8日(米国時間)、ReadyMap SDKは、Webページに3D地図を組み込むための、無料JavaScriptライブラリです。(詳しく) 詳しく
2012年2月7日(米国時間)、AMDが新たに発表した、FirePro V3900ワークステーション・グラフィックス・カードはDDR3メモリ1GB、 ストリームプロセッサ数480基、AMD Eyefinity及びDisplayPort 1.2をサポートしたディスプレイデバイスを最大5サポートするTurksを搭載しています。(詳しく) 詳しく
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