cebas Visual Technology、finalRender R4 SEでのOpenCLを完全サポート
2010年7月14日(米国時間)、cebas Visual Technologyは、3ds Max, Maya及びCINEMA 4Dに対応するfinalRenderレンダリング・ソリューションの次期バージョンで、OpenCLの完全サポートを発表しました。(詳しく)
詳しく2010年7月14日(米国時間)、cebas Visual Technologyは、3ds Max, Maya及びCINEMA 4Dに対応するfinalRenderレンダリング・ソリューションの次期バージョンで、OpenCLの完全サポートを発表しました。(詳しく)
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