NVIDIA, PhysXのOpenCLへのポーティングを検討
2010年4月28日(米国時間)、NVIDIAはPhysXミドルウェアを使用して生成されたフィジクス・エフェクトを、OpenCL API及び対応可能ハードウェアへのポーティングを検討していると語りました。(詳しく) 詳しく
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