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DirectX向けにCOLLADAを活用する新チュートリアル

2010年10月5日(米国時間)、このチュートリアルは、COLLADAからスタティック、スキン、モーフィング・メッシュをロードしてDirectXで正確にレンダリングするまでを解説します。(詳しく

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