「COPPERCUBE 2」出版
2010年9月8日(米国時間)、Mac及びWindows上でWebGL向けに、インタラクティブ3Dアプリケーションを制作・公開するのに、もうプログラミングは必要ない、と豪語する「COPPERCUBE 2」が出版されました。(詳しく)
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