最新の3Dグラフィックス・プログラミングを学ぶ
2011年5月9日(米国時間)、シェーダーの時代におけるグラフィックス・プログラムの修得は、とても大変なものに思えます。このWebサイト・チュートリアルは、グラフィックス開発に必要な最新のシェーダー・ベース・ハードウェアを使用するための基礎知識を提供します。(詳しく)
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