Khronos Group News Archives

COLLADA公式ニューズレター2011年3月版がオンラインで公開

2011年3月22日(米国時間)、COLLADAワーキンググループは公式ニューズレター2011年3月版をオンライン公開詩ました。(詳しく

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SRS Labs、OpenGL ESを用いたモバイル機器向けTruGamingを発表

2011年3月22日(米国時間)、SRS Labsはモバイルゲームに没入的かつサラウンドをもたらすTruGaming™の、新たなオーディオ拡張テクノロジーを発表詩ました。(詳しく

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PhiloGLを使用した化学分野向けのWegBLチュートリアル

2011年3月21日(米国時間)、The Signals Blogは化学分野向けのWebGLに関するチュートリアルを始めました。(詳しく

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Autodesk and Khronos.org、GDCで共に注目を集める

2011年3月18日(米国時間)、GDCは注目を集める企業で大混雑でした。The Khronos Groupも例外ではなく、今年のGDCでは大いに注目を集めました。(詳しく

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WebGLを用いたアフガニスタン紛争の可視化

2011年3月17日(米国時間)、John BohannonとGeorge Michael BrowerはWebGLを用いて、完成度の高いアフガニスタン紛争の可視化を行っています。(詳しく

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Mozilla、WebGLを紹介するWebサイトWeb O’Wonderを公開

2011年3月17日(米国時間)、MozillaはWeb O'(pen) Wonderと題したWebサイトを公開しました。このサイトではWebGLの事例をはじめ、HTML5デモンストレーション・ページを紹介しています。(詳しく

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Fusionデベロッパーズ・サミット、受付を開始

2011年3月17日(米国時間)、AMDは6月13日~16日にワシントン州ベルビューでAMD Fusion Developer Summitを開催します。(詳しく

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WebGLによる仮想手術

2011年3月14日(米国時間)、BioDigital SystemsはWebGlに対応したBioDigital Humanを開発しました。Digital Human Projectを通して収集したデータを用いて、BioDigital Systemsは完全の人体の3Dモデルを作成しました。(詳しく

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jMonkeyEngine3 SDK Alpha-4が公開

2011年3月14日(米国時間)、jME3の2011年最初の公開は、アルファ版最後の公開でもあります。(詳しく

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OpenCL Studio 1.0が公開

2011年3月11日(米国時間)、OpenCL Studioは高性能コンピューティング向けに単一の統合された開発環境内でOpenCLとOpenGLを組み合わせます。(詳しく

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GDC 2011 OpenGLプレゼンテーション・スライドをオンライン公開

2011年3月10日(米国時間)、Khronos GroupはGDC 2011で行ったOpenGLプレゼンテーション・スライドをオンラインで公開しました。(詳しく

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Khornos GroupがGDC 2001で行ったプレゼンテーションスライドを公開

2011年3月8日(米国時間)、Khornos GroupはGDC 2011会期中に行ったDeveloper Universityのプレゼンテーションスライドを公開しました。(詳しく

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K-3D、COLLADAサポートを発表

2011年3月7日(米国時間)、3Dモデリング・アニメーション・ソフトウェアのK-3DがCOLLADAサポートを発表しました。(詳しく

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WebGL 1.0仕様、オンラインで公開

2011年3月4日(米国時間)、Khronos GroupはWebGL 1.0の最終仕様をオンラインで公開しました。(詳しく

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Mirye Software、COLLADAインポート/エキスポート対応のShade 3Dを発表

2011年3月3日(米国時間)、Mirye SoftwareはWindows/Mac OS X 対応のモデリング、アニメーション、レンダリング・プラットフォームShade 12を発表しました。(詳しく

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