DevCon5 - HTML5開発カンファレンス、7月に開催
2011年6月21日(米国時間)、DevCon5が7月27、28日にニューヨークで開催されます。(詳しく)
詳しく2011年6月21日(米国時間)、DevCon5が7月27、28日にニューヨークで開催されます。(詳しく)
詳しく2011年6月21日(米国時間)、Glare Technologiesは同社のフラッグシップ・レンダラー製品で、OpenCLとCUDAのサポートが追加された、Indigo Renderer version 3.0を発表しました。(詳しく)
詳しく2011年6月21日(米国時間)、WebGL Camp #3に参加できなかった皆さん、ビデオがオンラインで公開されています。(詳しく)
詳しく2011年6月21日(米国時間)、今月発表された世界中で稼働中のスーパーコンピュータの性能を集計しているTOP500プロジェクトで、日本製スパコン「京」が8.162ペタFLOPSを記録し、世界一になりました。(詳しく)
詳しく2011年6月17日(米国時間)、Microsoftのプリンシパル・アーキテクトであるAvi Bar-Zeevは、最近のセキュリティ・レポートで繰り返されるマイクロソフトの見出しにうんざりしていました。(詳しく)
詳しく2011年6月14日(米国時間)、OpenSceneGraphはハイパフォーマンス3Dレンダリング向けの、OpenGLベースのシーングラフAPIです。最新のバージョン2.8.5には数々の新機能が加わりました。(詳しく)
詳しく2011年6月14日(米国時間)、AMD APP SDKとOpenCLを使用して、どうすれば最高のAMD Fusionアプリケーションを作成することができるでしょうか。(詳しく)
詳しく2011年6月14日(米国時間)、JebGLはユーザの既存コードを修正することなく、WebGL非サポートブラウザ内でユーザのWebGLアプリケーションを使用可能とする、Javascriptの一部です。(詳しく)
詳しく2011年6月13日(米国時間)、AMDはデベロッパが自身のアプリケーションをOpenCL向けに最適化できるソフトウェア開発ツールとソリューションを発表しました。(詳しく)
詳しく2011年6月9日(米国時間)、Applications for Life Companyはデジタルにバーチャル3Dオブジェクトを撮影するユーティリティ製品「Box Shot 3D 3.5」を発表しました。(詳しく)
詳しく2011年6月9日(米国時間)、LuxRenderはフィジクスをベースにOpenCLを使用したレンダリング・エンジンです。(詳しく)
詳しく2011年6月9日(米国時間)、MontaVista® Software LLCとRightware Oyは、GENIVIコンプライアントであるMontavista Linuxプラットフォーム上で、Rightwareのフラッグシップ3Dユーザ・インタフェイス製品であるKanzi® UIソリューションを使用可能とするために、戦略的提携を行いました。(詳しく)
詳しく2011年6月6日(米国時間)、増加するOpenCL分野の開発を支援するため、Wendell RodriguesはNVidia, AMD, Intelが低k称するSDKを用いるOpenCLアプリケーション・プロジェクト立ち上げのための支援キットを作成しました。(詳しく)
詳しく2011年6月6日(米国時間)、SmallLuxGPU 2.0及びBlender Exporter LiveModに関する新しいビデオが発売されました(詳しく)
詳しく2011年6月6日(米国時間)、AMDはイスラエル・テルアビブ近郊に研究開発(R&D)センターを開設すると発表しました。(詳しく)
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