Intel、OpenCL SDK 1.1ゴールド公開
2011年6月29日(米国時間)、IntelはCPU向けIntel OpenCL SDK 1.1ゴールド・バージョンをWeb上で公開しました。(詳しく)
詳しく2011年6月29日(米国時間)、IntelはCPU向けIntel OpenCL SDK 1.1ゴールド・バージョンをWeb上で公開しました。(詳しく)
詳しく2011年6月27日(米国時間)、SIGGRAPH ASIAで初めて開催されるアプリケーション・シンポジウムでの講演者を募集しています。(詳しく)
詳しく2011年6月27日(米国時間)、OpenGL ES 2.0プログラム・パイプライン対応のiOS向け無料3DエンジンであるNinevehGLが公開されました。(詳しく)
詳しく2011年6月27日、株式会社サードウェーブは日本AMD、エーキューブ両社の協力のもと、AMD製GPUを用いてOpenCLプログラミングを始めるにはどのように進めていけば良いのか、今後OpenCLはどのように進むのかといった展望等、AMD製GPUを中心としたOpenCLの近況について紹介する、GPUセミナーを開催します。(詳しく)
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2011年6月23日、株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル(DMP) は、2011年8月に開催するKhronos Group公認トレーニングコースの開催スケジュールを発表しました。(詳しく)
GLSLシェーダプログラミング 基礎コース
2011年8月25日(木)~26日(金)
10:00~17:00(9:30開場)
2011年6月21日(米国時間)、DevCon5が7月27、28日にニューヨークで開催されます。(詳しく)
詳しく2011年6月21日(米国時間)、Glare Technologiesは同社のフラッグシップ・レンダラー製品で、OpenCLとCUDAのサポートが追加された、Indigo Renderer version 3.0を発表しました。(詳しく)
詳しく2011年6月21日(米国時間)、WebGL Camp #3に参加できなかった皆さん、ビデオがオンラインで公開されています。(詳しく)
詳しく2011年6月21日(米国時間)、今月発表された世界中で稼働中のスーパーコンピュータの性能を集計しているTOP500プロジェクトで、日本製スパコン「京」が8.162ペタFLOPSを記録し、世界一になりました。(詳しく)
詳しく2011年6月17日(米国時間)、Microsoftのプリンシパル・アーキテクトであるAvi Bar-Zeevは、最近のセキュリティ・レポートで繰り返されるマイクロソフトの見出しにうんざりしていました。(詳しく)
詳しく2011年6月14日(米国時間)、OpenSceneGraphはハイパフォーマンス3Dレンダリング向けの、OpenGLベースのシーングラフAPIです。最新のバージョン2.8.5には数々の新機能が加わりました。(詳しく)
詳しく2011年6月14日(米国時間)、AMD APP SDKとOpenCLを使用して、どうすれば最高のAMD Fusionアプリケーションを作成することができるでしょうか。(詳しく)
詳しく2011年6月14日(米国時間)、JebGLはユーザの既存コードを修正することなく、WebGL非サポートブラウザ内でユーザのWebGLアプリケーションを使用可能とする、Javascriptの一部です。(詳しく)
詳しく2011年6月13日(米国時間)、AMDはデベロッパが自身のアプリケーションをOpenCL向けに最適化できるソフトウェア開発ツールとソリューションを発表しました。(詳しく)
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