Khronos Standards at SIGGRAPH

会期: 2017年7月30日~8月3日
開催地: ロサンゼルス
会場: ロサンゼルス・コンベンション・センター
公式サイト: http://s2017.siggraph.org/

クロノス・スタンダードは、SIGGRAPHで紹介される多くのテクノロジーの基礎となっています。クロノスAPIの最新導入事例を、クロノス会員企業ならびにパートナー各社のブースでお確かめください。

SIGGRAPHのクロノス関連情報を知るために、ここをブックマークしてください。

 

クロノスBOF

BOF Blitzが、8月2日にJWマリオットで開催されます。BOFはどなたでも参加でき、SIGGRAPH登録(バッジ)は不要です。

 

OpenVX, NNEF, OpenCL and SYCL - 9am – 10:15am

Khronos and OpenVX, NNEF and OpenCL at SIGGRAPH 2017

クロノスがビジョン・プロセッシングを加速
拡張現実(AR)からディープ・ラーニングによる情景認識まで、ビジョン・プロセッシング・アプリケーションを加速する、OpenVX, OpenCL, SYCL各APIをはじめNNEFを使用した最新事例をご紹介。

COLLADA - 10:30am – 11:00am

Khronos and COLLADA at SIGGRAPH 2017

クロノスの3Dオーサリング
3Dオーサリング向けCOLLADAエコシステムの最新開発状況と、COLLADAならびにglTFファイル・フォーマットの相互補完をご紹介。

glTF - 11:00am – 12:00 noon

Khronos and glTF at Siggraph 2017

クロノスのランタイム3Dアセット・デリバリー
フィジカル・ベース・レンダリング並びにエコシステムが改善されたglTF 2.0をはじめ、「3D向けJPEG」ファイル・フォーマットのglTFの最新情報をご紹介。

  • glTF 2.0 and Community Update: Tony Parisi, Unity, and Patrick Cozzi, Cesium
  • Microsoft update - Paint 3D, View 3D, 3D in Office and one more thing…: Saurabh Bhatia and Gary Hsu, Microsoft
  • glTF VSCode editor: Ed Mackey, AGI
  • Autodesk Forge and glTF: Nop Jiarathanakul, Autodesk
  • Three.js and A-Frame update: Don McCurdy, Google
  • Introduction to geometry compression on the web with Draco: Michael Hemmer and Jamieson Brettle, Google
  • WebGL PBR reference implementation: Scott Nagy, Microsoft, and Mohamad Moneimne, Cesium
  • Sketchfab update: Cedric Pinson, Sketchfab
  • glTF 2.0 Export in InstantUV: Max Limper, Fraunhofer

WebGL - 1:00pm – 2:00pm

Khronos and WebGL at SIGGRAPH

クロノスAPIを活用した3D Webグラフィックス
デモとプレゼンテーションによるWebGLアプリケーションの最先端事例と、WebGL 2.0ご紹介。

OpenXR - 2:30pm – 3:30pm

Khronos and OpenXR at Siggraph 2017

クロノスAPIを用いたポータブルVR/AR/MR
アプリケーションのポータビリティをはじめ、複数のVR/AR/MRシステムをサポートする、デバイスへのアクセス標準化の提供によって、VRエコシステム成長を支援する、クロノスOpenXRの可能性を検証。

Vulkan, OpenGL & OpenGL ES - 4:00pm – 5:30pm

Vulkan sessions at SIGGRAPH

クロノスの3DグラフィックスAPI
クロノスのオープン・スタンダード3D API「Vulkan, OpenGL, OpenGL ES」の最新情報を、最新機能、アプリケーション、ツール、エコシステム開発についてご紹介。

レセプション

5:45pm~8:00pm(プラチナ・ボールルーム F-J)

Khronos 2017 BOF Blitz

今年のSIGGRAPHで最も楽しいクロノス・レセプションにご参加ください(プラチナ・ボールルーム F-J)。クロノスBOF Blitzパーティには、業界を代表するビジュアル・コンピューティング技術を支える多くの方々が参加します。会場ではお食事や飲み物、音楽をはじめ、クロノス会員企業やスポンサー企業が、クロノスAPI、デモの紹介をはじめ、皆さまとの会話を楽しみにお待ちしています。

Cesium and NVIDIA sponsors

レセプション協賛: Cesium、NVIDIA(クロノス会員企業):

 

OpenXR Shirt at SIGGRAPH Vulkan Shirt at SIGGRAPH WebGL Shirt at SIGGRAPH OpenVX Shirt at SIGGRAPH glTF Shirt at SIGGRAPH

Get your free Khronos T-Shirts!

クロノスTシャツを手に入れて、SIGGRAPH会場を歩きましょう。クロノスTシャツは下記セッションで配布予定です。この機会をお見逃しなく(TシャツはクロノスWebサイトでも販売中)

 

クロノス関連コース、ペーパー、BOF

時間 会場 内訳
NVIDIA Spotlights: Best of GTC and NVIDIA Research
Sunday, 30 July
9:00am-6:00pm 
LACC
Room 404AB
 Get updates on NVIDIA support for Vulkan in 2017 
Studio Workshop: Hands-on: Rapid Interactive Application Prototyping for Media Arts and Stage Performance
 Sunday, 30 July
2:00pm-5:15 pm 
Experience Hall, South Hall G Introducing a mashup of interaction technologies and OpenGL via Max/Jitter with multiple devices to allow for quick prototyping of advanced OpenGL applications for real-time stage performance. 
BOF: Cesium: 3D Globes on the Web
Tuesday, 1 August
10:30 am - 12:00 pm
LACC
Room 511BC
A discussion of the latest news and community activity in the open-source Cesium project for 3D globes built on WebGL and discussion of 3D tiles for streaming massive 3D models.
Course: Build your own VR display: an introduction to VR display systems for hobbyists and educators
Wednesday, 2 August
2:00 pm - 5:15 pm
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LACC
Room 403AB
Comprehensive introduction to VR/AR technology teaches how to build a head-mounted display (HMD) from scratch. All software is implemented in WebGL and provided on the Arduino platform. Source code is provided.
Course: An interactive introduction to WebGL and Three.js
 Thursday, 3 August
2:00 pm - 5:15 pm
Click to View
LACC
Room 408AB
This course provides an accelerated introduction to programming with WebGL and three.js.

 

クロノス会員企業ブース

SIGGRAPH出展社一覧.

クロノス会員企業ブース

地図と行先案内