会期: 2017年7月30日~8月3日
開催地: ロサンゼルス
会場: ロサンゼルス・コンベンション・センター
公式サイト: http://s2017.siggraph.org/
クロノス・スタンダードは、SIGGRAPHで紹介される多くのテクノロジーの基礎となっています。クロノスAPIの最新導入事例を、クロノス会員企業ならびにパートナー各社のブースでお確かめください。
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クロノスBOF
BOF Blitzが、8月2日にJWマリオットで開催されます。BOFはどなたでも参加でき、SIGGRAPH登録(バッジ)は不要です。
OpenVX, NNEF, OpenCL and SYCL - 9am – 10:15am
クロノスがビジョン・プロセッシングを加速
拡張現実(AR)からディープ・ラーニングによる情景認識まで、ビジョン・プロセッシング・アプリケーションを加速する、OpenVX, OpenCL, SYCL各APIをはじめNNEFを使用した最新事例をご紹介。
COLLADA - 10:30am – 11:00am
クロノスの3Dオーサリング
3Dオーサリング向けCOLLADAエコシステムの最新開発状況と、COLLADAならびにglTFファイル・フォーマットの相互補完をご紹介。
glTF - 11:00am – 12:00 noon
クロノスのランタイム3Dアセット・デリバリー
フィジカル・ベース・レンダリング並びにエコシステムが改善されたglTF 2.0をはじめ、「3D向けJPEG」ファイル・フォーマットのglTFの最新情報をご紹介。
- glTF 2.0 and Community Update: Tony Parisi, Unity, and Patrick Cozzi, Cesium
- Microsoft update - Paint 3D, View 3D, 3D in Office and one more thing…: Saurabh Bhatia and Gary Hsu, Microsoft
- glTF VSCode editor: Ed Mackey, AGI
- Autodesk Forge and glTF: Nop Jiarathanakul, Autodesk
- Three.js and A-Frame update: Don McCurdy, Google
- Introduction to geometry compression on the web with Draco: Michael Hemmer and Jamieson Brettle, Google
- WebGL PBR reference implementation: Scott Nagy, Microsoft, and Mohamad Moneimne, Cesium
- Sketchfab update: Cedric Pinson, Sketchfab
- glTF 2.0 Export in InstantUV: Max Limper, Fraunhofer
WebGL - 1:00pm – 2:00pm
クロノスAPIを活用した3D Webグラフィックス
デモとプレゼンテーションによるWebGLアプリケーションの最先端事例と、WebGL 2.0ご紹介。
OpenXR - 2:30pm – 3:30pm
クロノスAPIを用いたポータブルVR/AR/MR
アプリケーションのポータビリティをはじめ、複数のVR/AR/MRシステムをサポートする、デバイスへのアクセス標準化の提供によって、VRエコシステム成長を支援する、クロノスOpenXRの可能性を検証。
Vulkan, OpenGL & OpenGL ES - 4:00pm – 5:30pm
クロノスの3DグラフィックスAPI
クロノスのオープン・スタンダード3D API「Vulkan, OpenGL, OpenGL ES」の最新情報を、最新機能、アプリケーション、ツール、エコシステム開発についてご紹介。
レセプション
5:45pm~8:00pm(プラチナ・ボールルーム F-J)
今年のSIGGRAPHで最も楽しいクロノス・レセプションにご参加ください(プラチナ・ボールルーム F-J)。クロノスBOF Blitzパーティには、業界を代表するビジュアル・コンピューティング技術を支える多くの方々が参加します。会場ではお食事や飲み物、音楽をはじめ、クロノス会員企業やスポンサー企業が、クロノスAPI、デモの紹介をはじめ、皆さまとの会話を楽しみにお待ちしています。
レセプション協賛: Cesium、NVIDIA(クロノス会員企業):
Get your free Khronos T-Shirts!
クロノスTシャツを手に入れて、SIGGRAPH会場を歩きましょう。クロノスTシャツは下記セッションで配布予定です。この機会をお見逃しなく(TシャツはクロノスWebサイトでも販売中)。
クロノス関連コース、ペーパー、BOF
時間 | 会場 | 内訳 |
---|---|---|
NVIDIA Spotlights: Best of GTC and NVIDIA Research | ||
Sunday, 30 July 9:00am-6:00pm |
LACC Room 404AB |
Get updates on NVIDIA support for Vulkan in 2017 |
Studio Workshop: Hands-on: Rapid Interactive Application Prototyping for Media Arts and Stage Performance | ||
Sunday, 30 July 2:00pm-5:15 pm |
Experience Hall, South Hall G | Introducing a mashup of interaction technologies and OpenGL via Max/Jitter with multiple devices to allow for quick prototyping of advanced OpenGL applications for real-time stage performance. |
BOF: Cesium: 3D Globes on the Web | ||
Tuesday, 1 August 10:30 am - 12:00 pm |
LACC Room 511BC |
A discussion of the latest news and community activity in the open-source Cesium project for 3D globes built on WebGL and discussion of 3D tiles for streaming massive 3D models. |
Course: Build your own VR display: an introduction to VR display systems for hobbyists and educators | ||
Wednesday, 2 August 2:00 pm - 5:15 pm Click to View |
LACC Room 403AB |
Comprehensive introduction to VR/AR technology teaches how to build a head-mounted display (HMD) from scratch. All software is implemented in WebGL and provided on the Arduino platform. Source code is provided. |
Course: An interactive introduction to WebGL and Three.js | ||
Thursday, 3 August 2:00 pm - 5:15 pm Click to View |
LACC Room 408AB |
This course provides an accelerated introduction to programming with WebGL and three.js. |
クロノス会員企業ブース
クロノス会員企業ブース
- Amazon Booth 337
- AMD Booth 301
- Google Booth 537
- Intel Corporation Booth 807
- MAXON Booth 701
- Microsoft Booth 923
- NVIDIA Corporation Booth 403
- Oculus Booth 549
- The QT Company Booth 849
- QUALCOMM Booth 543
- Tobii Booth 942
- Umbra Software Booth 1133
- Unity Technologies Booth 417