Nokiaの新製品Maemo N900、OpenGL ES 2.0をサポート
2009年8月27日(米国時間)、Nokiaの新製品N900ポケット・コンピュータは、ARMのCortex-A8プロセッサを搭載し、最高1GBのメモリ搭載、OpenGL ES 2.0のサポートにより、PC上で真のマルチタスクを実現します。(詳しく)
詳しく2009年8月27日(米国時間)、Nokiaの新製品N900ポケット・コンピュータは、ARMのCortex-A8プロセッサを搭載し、最高1GBのメモリ搭載、OpenGL ES 2.0のサポートにより、PC上で真のマルチタスクを実現します。(詳しく)
詳しく2009年8月25日(米国時間)、PythonがOpenCLのwrapperとなるPyOpenCLを発表しました。(詳しく)
詳しく2009年8月25日(米国時間)、Snow Leopardの発表にあわせて、新しいテクノロジーの理解と修得に励みたいところです。MacResearch.orgが優れたチュートリアル・ビデオを制作しました。ここではOpenCLの概要をはじめ、その活用法などを紹介します。(詳しく)
詳しく2009年8月25日(米国時間)、AMDのアーキテクトであるBenedict Gasterが、OpenCLの概要紹介を含む'Hello World'チュートリアルを執筆しました。このチュートリアルはOpenCLの容易な理解とインプリメンテーションに役立つことと思います。(詳しく)
詳しく2009年8月21日(米国時間)、SIGGRAPH 2009のCourse“Beyond Programmable Shading”のコースノートをPDFで公開しました。(詳しく)
詳しく2009年8月21日(米国時間)、Khronosは、10月にカリフォルニア州サンタクララ・コンベンション・せんったーで開催されるARM techcon3カンファレンスに参加します。Khronosのセッションは、10月23日(金)の15:00 - 15:45(Room 207)です。(詳しく)
詳しく2009年8月20日(米国時間)、IntelはRapidMindの買収を発表しました。RapidMindは5年前にSh.と呼ばれたUniversity of Waterlooのプログラミングシステムを市販するために設立されました。買収後も、RapidMindはプラットフォームの販売と既存顧客向けのサポートを続けます。(詳しく)
詳しく2009年8月19日(米国時間)、3DVIAが同社の3Dモデル・ライブラリ向けにCOLLADA DAEフォーマットのサポートを開始しました。(詳しく)
詳しく2009年8月12日(米国時間)、COLLADAコンテストが終了し、Navicad.comの Chuck HanとDan Dan Halabeが最優秀賞を獲得しました。(詳しく)
詳しく2009年8月12日(米国時間)、Khronos Groupは、SIGGRAPH 2009で行ったOpenGL BOFセッションのプレゼンテーション資料を公開しました。OpenGL BOFでは、OpenGL 3.2, OpenGL ES, WebGL, GLSL, gDEBuggerの概要を紹介しています。COLLADA BOFでは、COLLANDAコンフォーマンステストの最新情報などを紹介しています。(詳しく)
詳しく2009年8月5日(米国時間)、Khronos Groupは現地時間8月4日に行ったOpenCL BOFのプレゼンテーション資料を公開しました。(ダウンロード: PDF)
2009年8月5日(米国時間)、AMDはATI Stream SDK v2.0 Beta Programの一部である無料のOpenCL™ for CPUベータ版のダウンロード提供を開始しました。(詳しく)
詳しく2009年8月5日(米国時間8月4日) - 米ニューオーリンズ、SIGGRAH 2009 - オープンでロイヤリティ無料の業界標準API仕様の策定と開発の支援を行うKhronos(TM) Group (クロノス・グループ、以下: クロノス)は、ブラウザ・プラグインなしでWebページにハードウェア・アクセラレート3Dグラフィックスを表示可能とする仕様の策定を行う、新イニシアティブ「WebGL」のワーキング・グループの詳細を発表しました。2009年3月に行われたGDC 2009で発表されたWebGLワーキング・グループには、AMD, Ericsson, Google, Mozilla,NVIDIA, Operaといった業界を代表する企業が参画しています。
WebGLワーキング・グループは、OpenGLまたはOpenGL ESをサポートするプラットフォーム上で、ブラウザ内のリッチ3Dグラフィックス表示を可能とするため、JavaScriptをOpenGLR ES 2.0に結合する策定作業を行います。ワーキング・グループは、ポータブル性能や安全なシェーダー・プログラムを含む、さまざまなブラウザやプラットフォーム上でのコンテンツ・プログラマビリティを提供するための仕様を開発します。WebGLは、定評のあるクロノスの開発プロセスの元、2010年上半期に最初のパブリック・リリースを、ロイヤリティ無料で公開する予定です。クロノスは、WebGLの仕様策定作業への参加に関心ある企業のクロノスへの参画を呼びかけています。(詳しく)
2009年8月4日(米国時間)、Khronos Groupは公式WebGLフィードバック・スレッドを開始しました。(詳しく)
詳しく2009年8月4日(米国時間)、Khronos Groupは、SIGGRAPH 2009で発表したOpenGL 3.2及びGLSL 1.5のクィック・リファレンス・カードをダウンロード(PDF)で提供開始しました。
(ダウンロード)
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