GraphicsとPhysicsのフレームワーク- OpenCL Physicsのアップデート
2011年10月29日(米国時間)、クロノスのOpenGL Graphics And Physics Framework (LGPL Licence)で、新たに4つのOpenCL Physicsのチュートリアルが公開されました。(詳しく)
詳しく2011年10月29日(米国時間)、クロノスのOpenGL Graphics And Physics Framework (LGPL Licence)で、新たに4つのOpenCL Physicsのチュートリアルが公開されました。(詳しく)
詳しく2011年10月25日(米国時間)、My Robot Nationの発表によって誰でも自身の憧れであったアンドロイドを作りオンラインで公開することができるようになりました。(詳しく)
詳しく2011年10月25日(米国時間)、GoogleがMapsGLを発表しましたがNokiaはWebGLを使用した独自のマップを公開しました。(詳しく)
詳しく2011年10月25日(米国時間)、フリーなオープンソースでクロスプラットフォーム3Dアプリケーション・フレームワークのPixelLight 0.9.9-R1が発表されました。(詳しく)
詳しく2011年10月25日、株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル(DMP) は、2011年12月に開催するKhronos Group公認トレーニングコースの開催スケジュールを発表しました。(詳しく)
GLSLシェーダプログラミング
基礎コース2011年12月21日(水)~22日(木)
10:00~17:00(9:30開場)
詳細を見る お申込み
2011年10月21日(米国時間)、Googleが発表したAndroid 4.0プラットフォームと関連するIce Cream Sandwich SDKでは、多くの新メディア機能が含まれます。(詳しく)
詳しく2011年10月21日(米国時間)、AMDはMotionDSPが業界を代表するkena ISRリアルタイム・ビデオ再構築ソフトウェアをOpenCL及びAMDテクノロジーに最適化したと発表しました。(詳しく)
詳しく2011年10月20日(米国時間)、デジタルブックを保管するようデザインされた書棚はいかがでしょうか。WebGLとGoogle Books APIを使用したGoogle bookcaseはm1万タイトル以上のデジタルブックを管理することができます。 詳しく
2011年10月20日(米国時間)、SonyのVegas Pro 11は、Blu-rayオーサリング・ソフトウェアとOpenCLサポートを通して改善されたレンダリング機能をサポートする3D,HD及び3Dエディットツールです。(詳しく)
詳しく2011年10月20日((米国時間)、Blender version 2.60が公開されました。(詳しく)
詳しく2011年10月20日(米国時間)、Crank Software IncはOpenGL ES 2.0をサポートする最新のStoryboard Suite 1.3を発表しました。(詳しく)
詳しく2011年10月20日(米国時間)、Lightweight Java Game Library (LWJGL) はプロフェッショナル/アマチュアJavaプログラマがJavaで作成したコマーシャル品質ゲームを制作可能とするためのソリューションです。(詳しく)
詳しく2011年10月20日(米国時間)、デジタルブックを保管するようデザインされた書棚はいかがでしょうか。WebGLとGoogle Books APIを使用したGoogle bookcaseはm1万タイトル以上のデジタルブックを管理することができます。(詳しく)
詳しく2011年10月19日(米国時間)、注目を集めるAndroid 4.0関連として、GoogleはIce Cream SDKを発表しました。(詳しく)
詳しく2011年10月18日(米国時間)、Carlos Sánchez de La LamaはLLVM開発リスト上でポータブルOpenCLを公開しました。(詳しく)
詳しく
© The Khronos® Group Inc. 2024. All rights reserved.
Privacy Policy. Hosting provided by DigitalOcean
京ICP备07006768号