DirectX向けにCOLLADAを活用する新チュートリアル
2010年10月5日(米国時間)、このチュートリアルは、COLLADAからスタティック、スキン、モーフィング・メッシュをロードしてDirectXで正確にレンダリングするまでを解説します。(詳しく)
詳しく2010年10月5日(米国時間)、このチュートリアルは、COLLADAからスタティック、スキン、モーフィング・メッシュをロードしてDirectXで正確にレンダリングするまでを解説します。(詳しく)
詳しく2010年10月4日(米国時間)、最近の話題はMozillaとChromeチームが、最新のベータ版作成のデフォルトとしてWebGLを使用したことでしょう。(詳しく)
詳しく2010年9月30日(米国時間)、The Khronos Groupは12月16日~18日に韓国・ソウルで開催される、SIGGRAPH ASIA 2010に参加します。機器展示(Exhibition)では、多くの会員企業が最新のKhronos API準拠製品やテクノロジーを紹介する、Khronos Pavilionに参加します。(詳しく)
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